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/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games_a / rostv313.zip / ROSTERS.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-04-30  |  4KB  |  94 lines

  1.  
  2. NBA 96 ROSTER PATCH V3.13
  3. -------------------------
  4. Date: 05/02/96
  5. Probable release date for V3.14: 05/06/96 
  6. NEW: full 95/96 regular season stats (painfully typed up by us), plus complete
  7.      playoff rosters
  8.  
  9. Made by Lutz van Hasselt (willwink@pool.informatik.rwth-aachen.de)
  10. and Tim Tschirner (timt@pool.informatik.rwth-aachen.de)
  11.  
  12. This patch and all related files are freely distributable, as long as
  13. all files included in the package remain unchanged.
  14.  
  15. The latest version can always be found at:
  16. http://www-users.informatik.rwth-aachen.de/~timt/nba96.html
  17.  
  18. Installation
  19. ------------
  20. First, copy all the unzipped files into your main NBA Live 96 directory
  21. (usually C:\NBA96) and make sure you have an unchanged copy of the NBA
  22. Live 96 EXE-File named NBA96.EXE in that directory.
  23. Then, simply type 'install' and follow the instructions on your screen.
  24. The installation will leave your original files untouched.
  25. When finished, you can start the patched game with either '95-96' or 'active'.
  26. You can delete the files 'install.bat' and 'binpatch.exe' from recent patch
  27. versions.
  28.  
  29. Files
  30. -----
  31. 95-96.p96
  32. active.p96
  33. install.bat
  34. update.exe
  35. rosters.str
  36. rosters.ir
  37. rosters.txt
  38. career.pat
  39. If you are missing any of these, try to get a fresh version from the site 
  40. mentioned above. To uninstall the patch, delete all of those files. Note that
  41. the installation moves career.pat to the \art\miscfe directory.
  42. Once you have completed the installation, you may delete install.bat, *.p96
  43. and update.exe.
  44.  
  45. What you'll find
  46. ----------------
  47. You can install two files, called '95-96' and 'active'.
  48. '95-96' has updated 95-96 NBA rosters (through 04-16-96), including Michael
  49. Jordan, Magic Johnson and Charles Barkley. We left injured players on the
  50. active roster in this file (e.g. Drexler, Webber etc.). Overall team ratings
  51. are very accurate now, making this file very useful for season play.
  52. 'active' always has the latest active rosters, with injured players on the
  53. injured list or on the last roster spot, just as in real life. This is mainly
  54. intended for exhibition play.
  55. Both files feature re-touched skill values, positions and jersey numbers 
  56. (after the trades) as well as full 95-96 stats, draft information and date
  57. and place of birth for all created players - Jordan, Johnson and Barkley are
  58. no longer rookies now.
  59. Both files are continuously updated and new versions are available twice or
  60. thrice a week.
  61. Now with original 1996 NBA all-star teams, 95-96 stats and playoff rosters.
  62.  
  63. Additional notes
  64. ----------------
  65. For some odd reason, EA Sports only left space for 14 players on each team.
  66. A few teams have 15 players on their roster, though, you'll find the 15th
  67. player for those teams on the free agent team.
  68. Also, there are way too few free agent slots available (The guys at EA Sports 
  69. sure know how to make us buy NBA Live 97.), so we had to dump some of the
  70. unused players on the injured list of other teams where there was room.
  71. Then, the roster files are too small, so we had to replace a few of the 
  72. original players to add new players. Still, there's not enough room, so the
  73. Magic's Anthony Bonner and the Bullets' Cedric Lewis are still missing.
  74. Some technical information: The *.p96 files are used to create two changed
  75. .exe files. The .exe files contain the data of all original players - the
  76. patch updates their skill values, positions and jersey numbers here.
  77. rosters.str and rosters.ir are the same as rosters.dat; rosters.str is for
  78. 95-96.exe and rosters.ir for active.exe. You do not need to rename them
  79. 'rosters.dat' or whatever, the patches will automatically load the correct
  80. file (we changed some ASCII strings in the .exe files there). The rosters.*
  81. files are for the correct roster orders as well as the data of the created
  82. players. An additional file career.pat is copied into the /art/miscfe
  83. directory and is loaded by the patch instead of career.idx, making sure some
  84. of the new players are not displayed with other players' career stats.
  85.  
  86. Acknowledgements
  87. ----------------
  88. - EA Sports for failing to create a proper editor and giving us a lot to do
  89.   every time they release a game
  90. - Joshua Bahnsen for providing us with some missing player data and for 
  91.   typing the 95-96 stats - just like we did :-( 
  92. - Dave Zolnier for his editor
  93. - everyone maintaining an NBA Live web site, especially Stan Olson
  94.